【お題】

ステージを探索してアイテム(コイン)を収集するゲーム

【調整フェーズ】

制限時間 : 15分

新しいパラメータ


調整を終えたら、設定画面のExportCSVボタンを押してください
またSaveボタンでクリップボードに保存されるurlを読み込むことで、現時点のパラメータを複製できます。

【議論】

制限時間 : 20分

議論を終えたら実験4-2に進んでください

議論してほしい/明らかにしてほしい内容等
・お題のゲームに求められるカメラには、JumpLabにあるものないもの含めて、どんな機能が必要か
 ・なぜその機能が必要なのか
  ・機能がない時と比べて、ゲーム体験はどう向上するのか
  ・もしパラメータの値を変えたり機能の設定が異なるとき、ゲーム体験は具体的にどう変化するのか
・具体的にプレイヤーに何を/どこを見せる必要があるのか
  ・それが見えてる時と見えてない時でゲーム体験は具体的にどう変わるのか
   ・難易度は上がるのか下がるのか/ミスは増えるのか減るのか、どんなタイミングでプレイヤーはイライラするのか
 ・見せたいものを、画面の中では具体的にどのぐらいの大きさで、画面のどの位置に配置するのがベストか
  ・その配置がベストなのはなぜか
  ・場所を変えるとゲーム体験は良くなるのか悪くなるのか/難しくなるのか簡単になるのか
 ・新たなステージ、敵やギミックを実装した時、今回のカメラで十分に見せたいものを見せられるか
  ・既に作ったものだけで達成できない場合、どう調整を変えたら良い視点を提供できるのか
・ゲーム開発を実際に行うとき、最終的にどういうカメラを実装するべきか
 ・今回の調整でどこまでそのカメラを再現出来て、何が達成できなかったのか