説明
プレイヤーのカメラ操作の入力を離散的に使用し、プレイヤーを中心に一定の角度分だけ旋回移動させるタイプのカメラです。例えば右にスティックを弾いた場合、45, 90, 135度…といった具合に一定の角度分だけカメラがキャラクターを中心に移動します。他のカメラよりプレイヤーの視点の制限が強めですが、その分予想外な位置へプレイヤーがカメラを移動する操作を防止できます。またRotateCtrlの一部のパラメータの影響を受けなくなります。