Orbital Camera

説明

プラットフォームゲームでよく見られる最低限の機能を実装したカメラタイプです。カメラはキャラクターの後方の少し高めに位置します。またプレイヤーのカメラ操作を可能にしており、横の入力を受け付けた場合は場合はキャラクターを中心に地面と水平な弧を描いて旋回するように移動します。他のカメラタイプは本カメラタイプをベースに、パラメータの調整や追加を行い調節されました。