コンテンツへスキップ
  • Damping
  • DefaultDistance
  • Dynamic Camera
  • Field Of View
  • Fixed Camera
  • FocusDistance
  • FocusSpeed
  • ForwardFocus
  • Invert X/Y
  • Max/MinVerticalAngle
  • NearClipPlane
  • OffsetY
  • Orbital Camera
  • PlatformSnapping
  • RotationDamping
  • RotationSpeed
  • Silhouette
  • SmoothCloseUp
  • SmoothCloseup.CloseupCurvature
  • SmoothCloseup.CloseupStartAngle
  • TestScene1
  • TestScene2
  • Top Page
  • カメラシステムの重要性
  • テスト記事リスト
    • テスト記事
  • パラメータの相互作用
  • 実験2
  • 実験3
  • 実験4-1
  • 実験4-2
  • 実験導入
  • 操作方法/使い方
  • 異なるタイプのカメラ
  • 連絡先
jumplab3D

Invert X/Y

  • 操作方法/使い方
  • ホーム
jumplab3D

チュートリアル

  • カメラシステムの重要性
  • パラメータの相互作用
  • 異なるタイプのカメラ

カメラ設定

  • DefaultDistance
  • Field Of View
  • OffsetY
  • Invert X/Y
  • RotationSpeed
  • RotationDamping
  • Max/MinVerticalAngle
  • SmoothCloseUp
  • SmoothCloseup.CloseupCurvature
  • SmoothCloseup.CloseupStartAngle
  • Damping
  • ForwardFocus
  • FocusDistance
  • FocusSpeed
  • PlatformSnapping
  • NearClipPlane
  • Silhouette

カメラタイプ

  • Fixed Camera
  • Dynamic Camera
  • Orbital Camera

Invert X/Y

説明

カメラの入力を反転させます。オンにすると右スティックを倒したとき、カメラが通常と逆方向に旋回します。

Copyright © 2026 - WordPress Theme by Creative Themes